Фильм «Warcraft» открыто враждебен не-ботаникам (Комментарий)

Что делает хороший фильм видеоигры? Ну, судя по нескольким примерам, которые мне нравятся, первый шаг - сделать фильм, который каждый может посмотреть и посмотреть. Главное, что это должен быть фильм. Это должно работать так, как работают хорошие фильмы.

Это потому, что гораздо больше людей смотрят фильмы, чем играют в видеоигры. Надежда сделать экранизацию игры состоит в том, что гораздо больше людей будут смотреть ее, чем играть ее исходный материал. Потолок для зрителей фильма - сотни миллионов людей. Потолок для онлайн-видеоигр составляет десятки миллионов человек.

«Мир Warcraft» мог бы быть известным, но это только потому, что все знают, что он существует, а не потому, что они знают что-нибудь об этом. Это не равно популярность, по крайней мере, в великой схеме глобальной культуры. Игра просто король нишевого пространства.

Это нишевое пространство - мир видеоигр - хорошо известно как недружелюбное отношение к посторонним, как в его часто враждебном сообществе, так и в узконаправленных играх. С другой стороны, высокобюджетный фильм, такой как «Warcraft», должен обслуживать широкую аудиторию.

Также прочитайте: «Warcraft»: мечи, колдовство и глупость в игровой адаптации

Но это не так. «Warcraft» - это фильм, в котором предполагается, что вы понимаете все те идеи, которые он испытывает, прежде чем посмотреть его. Это бросает вас головой в мир, полный неповоротливых CGI зеленых людей со смутными мотивациями ... и людей со смутными мотивациями ... и волшебных людей со смутными мотивациями.

Но эти мотивы в фильме только расплывчаты - фракции, магические концепции и конфликты, которые мы видим в «Warcraft», хорошо известны в других местах. Но если вы попадаете в «Warcraft», не зная, что такое магия Орды, Альянса, Азерота или Скверны, вы потеряетесь, потому что фильм, конечно, не потрудится объяснить их.

По иронии судьбы, это означает, что он даже не обслуживает свою собственную аудиторию видеоигр. «World of Warcraft» может похвастаться объемами предыстории, но на самом деле это не то, почему его фанаты играют в нее. «World of Warcraft» - это то, что известно как «многопользовательская ролевая онлайн-игра». Хук этого жанра заключается в том, чтобы «тусоваться с друзьями во время цифровой работы». Один из моих лучших друзей, например, играл "World of Warcraft" годами, но она ничего не знает о сюжетах. И это не редкость.

И все же здесь мы с этим фильмом, полным странных, незнакомых концепций, которые он никогда не потрудится объяснить. На цифровых тенденций Мой бывший коллега Фил Хорншоу сравнил «Warcraft» с фильмами «Властелин колец», если у них не было хоббитов, чтобы объяснить нам все, когда они путешествуют по миру, испытывая все эти странные фантазии.

Это очень удачное сравнение - у «Warcraft» нет суррогатов аудитории, чтобы что-то объяснять, поэтому ничего не объясняется, и аудитория запутывается на каждом шагу.

Также прочитайте: Почему «Warcraft» могут бомбить США в эти выходные и все еще быть блокбастером

Лучший пример этого в фильме, когда наш главный герой, Андуин Лотар (Трэвис Фиммель), находит чужака, изучающего мертвое тело человека, убитого вторгающимися зелеными орками. Этот нарушитель, Кадгар (Бен Шнетцер), предполагает, что способ, которым был убит человек, является особенно тревожным, с важными последствиями для мира. Но вместо того, чтобы объяснять, почему, Кадгар говорит, что им нужен «Страж», чтобы объяснить это.

Первый вопрос, который у меня возник в этот момент, был: что такое Guardian? Кадгар сделал замечание, как будто все, что им нужно было сделать, чтобы получить от Стража объяснения о волшебной штуке, это позвонить ему или пройти по коридору.

Но нет. Спросить Хранителя о том, как тот парень умер, требует у короля разрешения поговорить со Хранителем, а затем пройти долгий путь к тупой башне, в которой живет Хранитель. Тем временем нам до сих пор не говорят, что такое Страж. И, наконец, встреча со Стражем не проливает свет на это.

Но, по крайней мере, мы получаем ответ на вопрос, почему этот мертвый парень умер - это злая магия, называемая Скверной. ХОРОШО! Почему Кадгар не мог просто сказать, что непонятно. Дело не в том, что Хранитель объясняет это подробно - на самом деле, мы никогда не получим хорошего объяснения тому, что такое Скверна. Мы просто видим, что его использование делает землю бесплодной, а владелец - плохим парнем.

В конце фильма Лотар отправляется сражаться с кем-то, развращенным Скверной, и говорит что-то вроде: «Давай убьем демона». О, значит Скверна - это нечто большее, чем просто Темная сторона Силы? Но он никогда не уточняет этот «демонический» комментарий.

Также прочитайте: Как индустрия видеоигр создала свой собственный культ ядовитых фанатов (Комментарий)

Одним из ленивых чудес видеоигр является то, что у них есть чит для объяснения всех их концепций в виде внутриигровых энциклопедий. Поэтому, если игра сама по себе плохо объясняет, что происходит, это здорово, потому что вы всегда можете просто прочитать энциклопедию (чаще называемую кодексом).

У фильма, конечно, нет кодекса. Все, что вы получаете, это то, что на экране. Тем не менее, «Warcraft» рассказывает свою историю так, как будто он ожидает, что вы в любой момент сделаете паузу, чтобы найти какую-нибудь фантастическую вещь, которую он не потрудится объяснить.

Весь фильм такой, упрямо отказывающийся давать какие-либо основания постоянным зрителям, которые не понимают того, что он нам показывает. И в истинной моде видеоигр, «Warcraft» заканчивается странным скалолазом, когда сюжет начинает набирать обороты. В видеоиграх мы шутили о том, что разработчикам не хватает денег, чтобы закончить их, но, похоже, это было намеренное творческое решение.

Так что «Warcraft» не только супер тупой, но и только половина фильма. На всякий случай, если вы не были достаточно отчуждены.

Не то чтобы история, рассказываемая в «Warcraft», в принципе недоступна. Однако создается впечатление, что повелители ботаников у издателя игры Blizzard, обладающего большим творческим контролем, не могут быть обеспокоены тем, чтобы сделать его доступным. Blizzard - доминирующая сила в индустрии видеоигр, но не как рассказчик - истории имеют отношение к успеху ее игр, поэтому компании никогда не приходилось рассказывать об этом раньше.

К сожалению, фильм «Warcraft» не хочет рассказывать вам историю. И именно поэтому это терпит неудачу как фильм видеоигры. Потому что просто не получается быть фильмом.

Как «Варкрафт» складывается с остальным списком адаптаций видеоигр? Узнайте в наших рейтингах каждого кинотеатрального видеоигры, показанного ниже.

  • Что делает хороший фильм видеоигры

    У фильмов с видеоиграми плохая репутация, потому что, честно говоря, очень немногие мы бы назвали на самом деле «хорошими». В своих лучших проявлениях, по крайней мере, до сих пор, эти адаптации на большом экране были забавным и грязным развлечением. В худшем случае они одни из худших фильмов, когда-либо снятых.

    Итак, давайте оценим их!

  • 43. "Почта" (2008)
    Вершина режиссера Уве Болл Строка ужасных фильмов о видеоиграх (у него есть пять, которые могут претендовать на этот список, получая где-то театральные выпуски), но, честно говоря, это, вероятно, все же лучшее произведение искусства, чем игра основана на ,

    Vivendi

  • 42. «Один во тьме» (2005)
    «Дом мертвых» кратко обманул нас, заставив задуматься Уве Болл он был лагерным мастером, но его следующий видеоигровой фильм «Один в темноте» был настолько непостижимым, что я никогда не мог просидеть до конца после моего первого просмотра в театре.

    Lionsgate

  • 41. «Волшебник» (1989)
    Технически это скорее адаптация новинки периферийных устройств для видеоигр, Nintendo Power Glove, нежели настоящая игра. И это такая же шутка, как и следовало ожидать от рекламного ролика.

    универсальный

  • 40. «Кино Angry Birds» (2016)
    Я в принципе отрицательный человек, но даже я был отстранен от мизантропии этого детского фильма. когда неонацисты обнимают твой мультфильм Вы, вероятно, сделали что-то не так.

    Sony / Columbia

  • 39. "БладРэйн" (2006)
    В 2003 году Кристанна Локен выглядела так, будто собирается стать кем-то, когда она сыграла роль Терминатрикс в «Терминаторе 3». А потом она снялась в двух Уве Болл фильмы, включая эту пародию.

    Romar Entertainment

  • 38. «Сайлент Хилл: Откровения» (2012)
    Хуже, чем первый фильм "Silent Hill", всеми возможными способами, вплоть до актеров, которые кажутся неспособными к выражению лица. Что является плохой новостью, потому что большая часть действия в фильме «Silent Hill» требует реакции на все странные вещи, с которыми сталкиваются персонажи.

    Открытая дорога

  • 37. «Покемон Героев» (2003)
    Это пятый фильм "Покемон". Это все, что я должен сказать об этом.

    Miramax

  • 36. «Макс Пэйн» (2008)
    Большинство видеоигр на самом деле не подходят для экранизации фильмов, но «Макс Пейн» является исключением из-за жестокого мелодраматического нуара. К чести, версия фильма идет на это, привлекая идеи и видение игры и расширяя ее до визуального подхода, который обычно довольно интересен. Хотя он не может удержать все это вместе.

    20th Century Fox

  • 35. «Уличный боец: легенда о Чунь-Ли» (2009)
    Обычно плохие фильмы о видеоиграх являются «скучным» видом плохих, но вторая попытка фильма «Уличный боец» в некоторых случаях почти достигает статуса «случайный классический лагерь». Но остальное это, к сожалению, просто оскорбление человечества.

    20th Century Fox

  • 34. «Последняя фантазия: духи внутри» (2001)
    Точно такой вид полусгоревшего мелодраматического мусора вы ожидаете от ужасной серии «Final Fantasy». Хотя в начале 2000-х он пробовал кое-что интересное с CGI-анимацией, фильм борется под тяжестью огромного мирового строительства, которое никогда не может быть должным образом объяснено, деревянных анимаций персонажей и скучных спектаклей, несмотря на звездный актерский состав.

    Колумбия

  • 33. "Pokemon 4Ever" (2002)
    У этого есть путешествие во времени, я думаю? Смотри, не беспокойся о сюжете.

    Miramax

  • 32. «Жажда скорости» (2014)
    Бесшумная гоночная франшиза, такая как «Need for Speed», должна быть самым простым видом адаптации, потому что на самом деле адаптировать нечего. Так что все, что вам нужно сделать, это сделать крутой автомобильный боевик. Но этот фильм не может даже понять это правильно.

    оселок

  • 31. «Покемон. Фильм 2000: Сила одного» (2000)
    У меня всегда возникают проблемы с запоминанием того, какой фильм "Pokemon" какой, и этот отвлекающий двойные двоеточия в названии не помогает.

    Warner Bros

  • 30. «Расхитительница гробниц: колыбель жизни» (2003)
    Продолжение довольно хорошего первого фильма, которое показалось спешным, «Колыбель» в основном просто пыталась скопировать первый фильм, но с меньшим бюджетом. Это очень подход к видеоиграм, но это не очень хороший результат.

    первостепенный

  • 29. «Смертельная битва: уничтожение» (1997)
    По ощущениям, дешевый подделок первого «Mortal Kombat», а не фактическое продолжение.

    Новая линия

  • 28. «Хитман» (2007)
    Это был действительно фильм? Трудно сказать, честно, учитывая, что чувствовалось, что половина его участка была оставлена ​​на полу разделочной.

    20th Century Fox

  • 27. «Командир крыла» (1999)
    Помните тот короткий момент, когда Голливуд хотел превратить Фредди Принца-младшего в вещь? По иронии судьбы, в последнее время он неплохо играл в настоящих видеоиграх.

    20th Century Fox

  • 26. "Двойной дракон" (1994)
    Я уверен, что у кого-то есть сильные чувства к фильму "Двойной дракон", но я точно не испытываю. Но эй, Скотт Вольф ,

    Грэмерси

  • 25. "Дом мертвых" (2003)
    Из всех Уве Болл Фильмы из этого списка, «Дом мертвых», являются наиболее смотрибельными, потому что они управляют только правильным балансом неумелости кинопроизводства и необъяснимых, но все же забавных творческих расцветов. В этом случае происходит случайное склеивание клипов из «Дома мертвецов» с геймплеем между кадрами.

    Artisan Entertainment

  • 24. "Warcraft" (2016)
    «Это как« Властелин колец », если бы не было хоббитов, которые могли бы все объяснить», - сказал мне мой друг после того, как мы его посмотрели. Звучит правдоподобно, учитывая, что это череда бессмысленных фантазийных концепций, которые, как предполагается, аудитория уже понимает. Хотя фильм мучительно воссоздает игровые локации, любой, кто не потратил много времени на то, чтобы сыграть в «World of Warcraft», остался позади.

    универсальный

  • 23. «Принц Персии: Пески времени» (2010)
    Это не хорошо, но имеет голливудскую репутацию, потому что это плохо, потому что многие попытки летних блокбастеров плохие. Тем не менее, связь с видеоиграми кажется случайной.

    Дисней

  • 22. «Покемон 3: Кино» (2001)
    Это тот, где девочка заставляет покемона быть ее отцом после того, как ее настоящий папа исчезает. Так что это один из лучших.

    Warner Bros

  • Фристайл релиз
  • 20. «Рэтчет и Кланк» (2016)
    Мы наконец-то увидели, как это выглядело бы, если бы вы взяли несколько случайных кинематографических сцен из игры и вырезали их в кино. И что удивительно, все не так плохо!

    Фокус Особенности

  • 19. «Теккен» (2010)
    Совершенно хороший фильм о людях, которые избивают друг друга до чертиков, чтобы соответствовать совершенно нормальному сериалу видеоигр о людях, которые избивают друг друга до чертиков.

    Якорный залив

  • 18. «Assassin's Creed» (2016)

    Это фильм, который не будет иметь смысла, если вы не играли в одну или две игры, на которых он основан. Но я играл во все игры, и я обнаружил, что это довольно интересный боевик. Это определенно довольно глупо, хотя.

  • 17. «Обитель зла: вымирание» (2007)
    У этого есть птицы-зомби. Я не могу себе представить, почему кому-то это не понравится.

    Драгоценности экрана

  • 16. «Обитель зла» (2002)
    Поклонники игра сериал не любит этот фильм, потому что он не следует тому же сюжету, что и исходный материал. Но, честно говоря, этот фильм имеет лучшую историю, чем любой из игра s. И это один из лучших современных фильмов про зомби.

    Драгоценности экрана

  • 15. «DOA: мертв или жив» (2007)
    Один из редких примеров фильма о видеоиграх с живым действием, полностью охватывающего его исходный материал. Конечно, этот исходный материал является дрянным и эксплуататорским, но он всегда шел с подмигиванием. Этот фильм имеет около тысячи подмигиваний.

    измерение

  • 14. «Pokemon: первый фильм» (1999)
    Хорошего фильма «Покемон» не существует, но есть фильм «Покемон», который может заставить вас плакать. Это тот фильм "Покемон".

    Warner Bros

  • 13. «Лара Крофт: Расхитительница гробниц» (2001)
    Пока что это основной идеал для того, каким может быть фильм о видеоиграх: веселый, легкий боевик, который работает как настоящий фильм. Это совершенно приятно.

    первостепенный

  • 12. «Хитмэн: Агент 47» (2015)
    В качестве экранизации скрытой игровой серии это просто нормально, но как изобретательный боевик с рейтингом R это действительно очень приятно.

    20th Century Fox

  • 11. «Обитель зла: Апокалипсис» (2004)
    Второй «Обитель зла» - это то место, где серия фильмов обрела истинную идентичность в виде восхитительных трэш-боевиков, а не фильмов ужасов. Это был хороший ход, так как фильм охватывает всевозможных странных монстров, но превращает франшизу во что-то очень отличное от исходного материала. Это говорит о том, что игры в конечном итоге начнут играть роль фильмов.

    Драгоценности экрана

  • 10. «Буйство» (2018)

    «Буйство» было не столько игрой, сколько адаптацией - это просто история трех гигантских монстров, терроризирующих города и пожирающих людей, пока армия пытается их застрелить. Фильм добавляет научно-фантастическую сюжетную линию о редактировании генов, злой корпорации, дружелюбных гориллах и The Rock, и результаты в значительной степени глупые. Это повод наблюдать за тем, как 30-футовые волки, 20-футовые гориллы и 60-футовые крокодилы взбираются по зданиям в Чикаго и разрушают вещи, и, таким образом, они довольно верны игре, которая их породила.

    Warner Bros.
  • 9. «Расхитительница гробниц» (2018)

    Адаптация игры, которая перезагружала франшизу видеоигры, чтобы перезагрузить франшизу фильма, имеет некоторый солидный подобный фильму исходный материал для работы. Он неплохо справляется с задачей захвата духа «Расхитительницы гробниц», ориентированного на выживших, и, кроме того, имеет несколько крутых экшн-эпизодов, но отсутствие характеристик для Лары и спешная история означают, что это просто никогда не будет запоминающимся.

    Warner Bros.
  • 8. "Гибель" (2005)
    Когда дело доходит до ужасов научно-фантастических действий, вы могли бы сделать хуже, чем иметь The Rock в качестве плохого парня, который сходит с ума в конце. Большая часть фильма закономерно попадает в некоторые жуткие вибрации, прежде чем он достигает кульминации, которая включает в себя последовательность точек зрения от первого лица, которая заставляет задуматься, почему кто-то вообще играет в видеоигры.

    универсальный

  • 7. "Super Mario Bros." (1993)
    Все ненавидят этот фильм, но я не уверен, что есть какой-то другой способ адаптировать игры «Марио», кроме как с такой тупой комедией, как эта. В этих играх нет нормальных сюжетных элементов, таких как «диалог» или «темы». Как бы то ни было, этот фильм сегодня работает только на значении новизны, а также благодаря нескольким замечательным выступлениям Боба Хоскинса и Джона Легуизамо.

    Дисней

  • 6. «Уличный боец» (1994)
    Это «Бэтмен: фильм» встречает «Рэмбо», и почему-то это действительно работает. Как? Рауль Юлия, вот как. Как злодей этой истории, он все время испытывает абсолютный взрыв с актерским составом, который также часто опирается на их глупых персонажей видеоигр.

    универсальный

  • 5. «Обитель зла: Последняя глава» (2017)

    Пол В.С. Андерсон завершает серию «Обитель зла», отбрасывая все заботы о преемственности. Иэн Гленн вернулся из третьего фильма, чтобы снова стать супер-смехотворным злом, и мы наконец-то нашли причину этого зомби-апокалипсиса. «Последняя глава» имеет больше удивительных ударов монстров и более ужасных смертей, и она сходит с ума от того, чтобы быть непосильной.

    Драгоценности экрана
  • 4. «Сайлент Хилл» (2006)
    Одной вещью, которую видеоигры имеют для них выше других средств массовой информации, является визуальная изобретательность - если ничего больше, они обычно выглядят круто. «Silent Hill» удается использовать феноменальный внешний вид и тон игр, в то же время, будучи довольно приличным фильмом, несмотря на большую скучную экспозицию перед самым кульминационным моментом.

    Tri-Star

  • 3. «Смертельная битва» (1995)
    90-е годы стали для кино грубым натяжением: казалось, что любой другой фильм - плохой боевик или плохой сверхъестественный триллер. «Mortal Kombat» очень похож на продукт такого времени, но, к счастью, он точно знает, что это за мусор, и его актеры склоняются к тому, чтобы повеселиться с основной странностью.

    Новая линия

  • 2. «Обитель зла: загробная жизнь» (2010)
    Пол В.С. Андерсон режиссер первого «Обитель зла», затем оставил режиссерское кресло кому-то еще, пока он не вернулся в «Загробную жизнь». В этом техническом волшебстве произошел заметный скачок, превративший франшизу из запоздалой мысли B-уровня в величие B-уровня. Это фильм, который на самом деле отлично использует 3D, чтобы выглядеть потрясающе.

    Драгоценности экрана

  • 1. «Обитель зла: Возмездие» (2012)
    Это бестолковое, мерзкое, чрезмерное действие, снятое абсолютно безупречно. Мусорный шедевр, который не получает должного уважения за то, чтобы быть великолепным, и легкий выбор для лучшего фильма видеоигры когда-либо.

    Драгоценности экрана

Было много плохих фильмов о видеоиграх - и горстка драгоценных камней. Где приземляется фильм о гигантском чудовище «Буйство»?

У фильмов с видеоиграми плохая репутация, потому что, честно говоря, очень немногие мы бы назвали на самом деле «хорошими». В своих лучших проявлениях, по крайней мере, до сих пор, эти адаптации на большом экране были забавным и грязным развлечением. В худшем случае они одни из худших фильмов, когда-либо снятых.

Итак, давайте оценим их!

Что делает хороший фильм видеоигры?
Первый вопрос, который у меня возник в этот момент, был: что такое Guardian?
О, значит Скверна - это нечто большее, чем просто Темная сторона Силы?
Как «Варкрафт» складывается с остальным списком адаптаций видеоигр?
Как?
Где приземляется фильм о гигантском чудовище «Буйство»?